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我还是不懂,为啥这么多人玩《动森》????
2022-11-23

动森,动森,动森…

最近你的朋友圈,应该也被这个叫《动森》的游戏刷屏了。

甚至一打开微博,铺天盖地的热搜、话题、问答,都是全是它。

导致我出现了不玩《动森》,就会被全世界遗弃的感觉——

但说实话,我在微博上认认真真、仔仔细细看了一圈,最大的感受还是两个字儿——

迷惑。

这个游戏,左看右看也不过就是一堆画质粗糙的卡通小人儿,穿着并不漂亮的衣服,在屏幕上蹦来蹦去。

不精致,不激烈,也不勾起人的胜负欲。

却迷惑地让成群猛男猛女,为它吸到上瘾。

最后,是我们编辑部唯一的《动森》玩家阿贺,决定站出来写一篇文章。

他想告诉你:

怒花3000块买这个游戏,并不值得。

很多人对《动森》最迷惑的还是——

它到底是个什么玩意儿?

《动物》全名叫做《集合啦!动物森友会》

是一款集养成、建造、采摘、捕鱼、造物、换装、捏脸于一体的游戏。

游戏的世界观挺简单,玩家移居到无人岛,然后在那里和动物邻居们,开始度过一年四季。

并且,四季、早晚的变化,会与现实世界同步。

比如最近《动森》迎来了4月的樱花季。

所有玩家的无人岛上都开出粉嫩嫩的樱花,跟随季节变化,玩家能获得一些相应的时令素材。

虽然听起来有点新意吧。

但即便如此,怎么看它也都只是一款

养成+经营的休闲游戏啊,并且仿佛还是个多种游戏的大合集。

能建房子,能还房贷 = 《模拟人生》。

能植树种花,收集种子=《蚂蚁森林》。

甚至还没蚂蚁森林真实,毕竟人真的是在在沙漠植树造林,能体验线上线下联动为环保做贡献的快感。

能钓鱼,各种各样的鱼,听起来,就很像当年风靡一时的《捕鱼大亨》。

当然,还能化妆换妆,这种熟悉的套路,《奇迹暖暖》表示可以一战。

用我们熟悉的小游戏拆解《动森》后不难发现,很多元素都似曾相识…

游戏宅、收集爱好者、换装达人、养成系玩家、文艺青年都可以在《动森》里找到自己喜欢的项目。

甚至让人有一种任天堂字广撒网的错觉。

而它Q弹的画风,更被路人吐槽“低幼”

甚至游戏里没有任何刺激的关卡,

最大的危险只是被蜜蜂蜘蛛咬个包。

最关键的是,想玩《动森》还得跨过门槛 ——

游戏定价300多人民币,现在还在一路飞涨。

但光买游戏不够啊,只有拥有了Switch才能玩儿。

于是,你又得花2000多买台游戏机。

还不止如此,想要联机,和朋友一起玩儿,那你还得再买个任天堂会员。

零零总总加起来,玩一次《动森》的成本最高可能要3000块。

而我想说——

这3000块,对有些人来说是物超所值,对有些人来说却是妥妥的智商税。

虽然它看起来就是一个4399合集,但对喜欢《动森》的人来说,这个拆解思路并不合理。

为什么?

因为上述那些小套路…

根本不是《动森》的核!心!玩!法!

表面上看它,不过是一个养成、经营、收集类游戏合集…

可是作为上手玩家,我可以告诉你《动森》没有给出任务列表,你甚至可以无视游戏的主线, 在这座无人岛上进行自(肆)由(意)创(挥)作(霍)

就像以下这些玩家…

刚开始入坑,开始还原一些经典的人物和场景 ——

比如《情深深雨蒙蒙》的“雪姨” 在线敲门…

“淡黄的长裙,蓬松的头发”深度复刻!

《武林外传》白展堂、佟湘玉、郭芙蓉、燕小六再度合体…

创造上瘾的玩家,逐渐化身“梦想改造家” ——

美国玩家把房子改造成苹果总部…

日本玩家则以华丽丽的樱花风填满卧室…

相比之下,中国玩家就比较接地气…

活鱼现烤、港式餐厅、自采果园,现实照进游戏!

骨灰级玩家尝试冲破《动森》的天花板…

比如重现一场德云社的相声,就连于谦老师的烫发也深度复刻。

配合音源,自制完整演出!

或者是给网红法考老师罗翔开一场《动森》法律小课堂!

推进二次元世界法治进程…

你是不是也好奇…

这些精(鬼)品(畜)是怎么做出来的?

在《动森》中有个玩家DIY系统,你可以设计衣服、装饰等游戏部件,即便你不是原创设计师,也可以通过扫描别人的QR码获得喜欢的设计…

得益于这种创作功能,玩家能搭配出自己想要的场景、服装、地形,这个功能也打破了次元壁,所以很多玩家开始用《动森》的二次元风格复制现实世界。

再进一步…

它甚至营造出这样一种虚拟生活:

一对外国情侣本打算结婚,但面对疫情爆发,于是他们决定在游戏中举办线上婚礼…

通过联机功能,亲友也可以远程参与。

看起来特别温暖,特别快乐。

日本的人气像素艺术家BAN-8KU也在《动森》中举办了一场线上“小猫艺术展”

目前已有不少玩家登上他的小岛参观…

截图录屏功能,还可以让每个参观者找到喜欢的角度拍照留念。

另外,明天就是清明节了…

有位中国玩家把李文亮医生的照片搬进游戏,让他立在海边,让海浪和鲜花作伴。

谨以此作为纪念。

看到这,或许你能够理解了,《动森》让人沉迷的不是游戏本身…

而是游戏给玩家提供的空间,所谓无人岛,是给人们创造了一个与现实平行的时空。

那里更轻松、更自在,少了些现实感的压力,多了些白日梦的空闲。

也就是因此,《动森》发售三天,就在日本实体销量达到了188万套。

打破了Switch游戏首周的销量纪录,甚至还带动了Switch销量大涨40万套。

也就是说因为这款游戏,

全球有40万新玩家花了3000块入坑!

也因此,一时间微博、朋友圈、甚至办公室,铺天盖地都是《动森》

但它值得按头安利给所有人么?

我想说,并不合适。

有玩家这样形容《动森》:

“它是一个自己感受,才能缔结羁绊的游戏”

也就是说,《动森》能够打动玩家是肯定的,但是它打动每个人的情感点并不相同。

如果你热衷竞技类游戏,那它甚至会让你觉得很无聊。

如果你只是对它产生了一种“过家家式”的好奇,那或许玩一小时,它就会被压进置物箱里。

所以,我其实并不喜欢现在网络上对《动森》铺天盖地的吹捧。

那看起来,更像是一种自嗨式的打扰。

作为一个普通的《动森》玩家,它对于我来说,其实更像是一种精神寄托。

我在游玩的时候,总会想起电影《小森林》里住在乡野的女主角,还有把农活做得很漂亮的李子柒,羡慕他们远离城市的生活。

可实际上,大多数人无法逃离。

所以,其实细品《动森》这款游戏 ,其实更多的是给人构建一种“白日梦式”的快乐。

用收集和捡拾获得小确幸,用交换和互赠联络友情,想和朋友同游时发个邀请,欢迎他们来自己的小岛做客,想一个人独处时给小岛加个密码,就可以谢绝来访。

只有在电量不足时,才提醒你,这不过是一场梦而已。

所以,如果喜欢做梦,那我安利你,买《动森》没有错。

但如果只是一时热情,我想很认真地说:

这3000块,或许并不值得。

(如果你真的买了,一定要把小岛选在南半球…)

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